2017年VR市场创造了22.5亿美元盈利 三星获销售冠军
【慧聪广电网】要说VR行业在什么时候最辉煌,那一定是2017年。
根据SuperData报告,虚拟现实大众消费市场在2017年达到22.5亿美元的营收,其中硬件为17亿美元,软件为5.5亿美元。
相比之下,2016年的总营收为18亿美元,其中硬件为15亿美元,软件为2.3亿美元。
不难看出17年在开发新硬件以及稳定设备上,投入了大量的资金。
另外SuperData预测2018年虚拟现实大众消费市场总营收将实现100%的增长,达到45亿美元,其中硬件有望达到34亿美元,软件有望达到11亿美元。
销量最多的VR设备
SuperData报告,2017年三星GearVR销量达到451.3万,PlayStationVR为169.3万,OculusRift为32.6万,HTCVive为29.7万,DaydreamView为15.3万,WindowsMR为9.5万。
就这一数据看来,移动端市场有着巨大的发展潜力,用户更愿意携带更加轻巧的设备出行,而不用受到线材的限制,三星GearVR无疑是提供了一个完美的移动平台。
未来趋于稳定
另外报告还指出,对于大众消费市场营收,SuperData报告表示2017年XR(AR/VR/MR)的总营收为34亿美元,其中VR为22亿美元,AR/MR为12亿美元。
而该数据在2016年分别是28亿美元、18亿美元和10亿美元。SuperData预测,2018年XR总营收将达到77亿美元,其中VR为45亿美元,AR/MR为32亿美元。
最后,在报告中还有一项重要的数据,在2017年中,整个虚拟现实行业拿到的总投资为23亿美元,远远超出了2016年的21亿美元。另外在技术越来越成熟的未来,行业已经进入了一个趋于稳定的局势,所以并不会再出现什么大爆发了。